Réalisation d'un prototype d'une borne interactive pour une exposition
sur le thème de la conscience présenté par le Musée de la Civilisation
de Québec.
Ce projet a été réalisé dans le cadre du cours de Projet d'intervention
de la Maîtrise en Design multimédia de l'Université Laval en 2006.
Le concept a été développé autour d'un phénomène social : la peur
du regard des autres. La borne offre la possibilité à l'utilisateur de choisir
un personnage atteint d'un certain degré de gêne sociale pour ainsi prendre conscience du phénomène d'anxiété au travers d'une aventure interactive.
Ce projet a été réalisé en équipe et constitue une réalisation complète
mettant en œuvre diverses connaissances telles que :
- l'ethnographie
- la conceptualisation / idéation
- le design graphique
- le design d'interface
- l'utilisabilité / test utilisateur
- le design d'information
- la scénarisation multimédia
- la photographique
- la programmation
- le montage vidéo
- la prise de son
- la réalisation physique de la borne
Photo de mise en situation physique de la borne dans l'espace muséal :

Quelques pages écran de la borne* :


* L'installation utilise un écran tactile.